曾经刷爆朋友圈、引无数人艳羡的游戏公司收购案的主角们,如今过的怎么样?
在A股收购热潮中成功上岸的游戏公司如今怎么样了?在梳理了一些收购标的的业务资料与财务数据之后,葡萄君发现,在过去的年,大多数被收购游戏公司的利润指标完成率在80%-%之间。部分公司因经营状况,利润完成度较低,当然也不排除爱乐游这样完成了5倍之多的公司。未能实现利润预期的公司,其理由大多是游戏的延期发行。而从产品的角度来看,多数公司却显得“廉颇老矣”,不复当年爆品的英姿了。
被收购方:上海方寸
业绩:方寸科技承诺、、并表扣非净利不低于万元、万元、.5万元
年净利润:.83万元,完成度.14%
月10月22日奥飞动漫6.92亿元收购上海方寸科技%股份。
收购后动态:
年12月6日《喵将传》上架AppStore。
年4月24日与米哈游达成合作,获得《崩坏学园2》北美、东南亚及欧洲海外独代权。
年7月10日与盛大合作,获《魔天记》手游改编权,与网易合作发行。
年7月15日迪士尼将旗下数百反派角色形象授权上海方寸,将于未来RPG大作《坏蛋联盟》。
旗下产品:
收购前:《怪物X联盟》《喵将传》《迪士尼坏蛋联盟》《英雄之怒》《Paramon》《HeroForce》《GunZGirl》
收购后:《魔天记》(下载最高/畅销最高1/8)《喵将传》《崩坏学园2》
被收购方:爱乐游
业绩:爱乐游承诺、、并表扣非净利不低于万元、万元、万元
年利润:.29万元,完成度.42%
年10月22日奥飞动漫以3.67亿元收购爱乐游%股权。
收购后动态:
年8月25日转型代理,发行首款FPS游戏《星际猎人》
年8月7日签约CP研发商,发力自研游戏
年3月17日获腾讯投资,《雷霆战机》登陆局部白癜风白癜
本文编辑:佚名
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